Настольная игра «Атакующий титан» ТМ «Умные игры» — захватывающая игра для всей семьи в стиле аниме: узнайте тайну титанов и спасите человечество!
Особенности:
— красочный дизайн;
— количество игроков: 2-4;
— продолжительность игры: от 30 минут.
Состав игры:
— игровое поле;
— игровые карты: 5 карточек «Разведка», 10 двусторонних карточек бонусов («Аптечка»/«Стойло»/«Амуниция»), 20 жетонов «Жизнь», 10 жетонов «Ранение», 30 жетонов «Титан», 36 мини-карт «Приказ командора»;
— 4 фишки и 1 игральный кубик;
— правила игры.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Уничтожить всех титанов на поле и добраться до финиша, не потеряв Атакующего титана.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Распределите между игроками карты «Разведка» так, чтобы у одного из игроков непременно оказался Атакующий титан. Для этого бросьте кубик. Игрок, выбросивший наибольший результат, забирает себе карту Атакующего. После этого тщательно перемешайте оставшиеся карты «Разведка» и выдайте по 1 карте другим игрокам.
Вырежьте жетоны «Жизнь», «Ранение», «Титан» (3 вида)‚ а также мини-карты «Приказ командора» по пунктирной линии. Раздайте по 5 мини-карт «Приказ командора» каждому игроку, кроме игрока со способностью «Клятва»: он получает 8 карт. Тщательно перемешайте и сложите оставшиеся мини-карты «Приказ» и жетоны «Титан» рядом с игровым полем рубашкой вверх (у жетонов «Титан» это сторона с надписью «Повержен»). Раздайте каждому игроку по 4 жетона «Жизнь». Вам также может понадобиться блокнот и карандаш.
После игроки выбирают себе фишки и ставят их на зелёные клетки рядом с полем «Старт». Первым ходит Атакующий титан. Далее по часовой стрелке. Каждый раунд делится на две фазы: передвижение и реакция.
ФАЗА 1: ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
Каждый игрок по очереди разыгрывает одну мини-карту «Приказ командора» из руки на выбор и в соответствии с заданием на ней передвигает фишку. В конце своего хода возьмите недостающие карты из колоды, чтобы на руке у вас снова был максимум. Вы также можете не разыгрывать карты и остаться на месте, но новых карт из колоды тогда не получаете.
Важно! Использовать схему с карты вверх ногами нельзя. Ход, указанный в «Приказе», должен быть пройден полностью и не должен выходить за пределы разметки игрового поля. Только в том случае, если у вас на руке не осталось подходящих вариантов для хода в пределах поля, вы можете сбросить одну из мини-карт и взять новую из колоды. После этого вы пропускаете ход.
ФАЗА 2: РЕАКЦИЯ
Когда все игроки закончили фазу перемещения, они в порядке хода выполняют различные действия — в зависимости от ячейки, на которой остановились.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда все игроки, кроме выбывших из игры, уничтожают всех титанов на поле и добираются до красных ячеек рядом с полем «Финиш» вместе с Атакующим титаном.
Подсказка! Не бросайте своих товарищей и, если возможно, держитесь рядом: так у вас будет больше шансов выиграть.
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
— стратегическое мышление;
— логику;
— пространственное мышление.