Настольная игра «Мозгоквест» ТМ «Умные игры» — игра-поединок для самых умных: взорви мозг соперника!
Особенности:
— красочный дизайн;
— количество игроков: 2-4;
— продолжительность игры: от 30 минут.
Состав игры:
— игровое поле;
— 32 карты с заданиями;
— 16 жетонов;
— 4 фишки и 1 игральный кубик;
— правила игры.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым собрать 4 жетона каждого цвета и «раскрасить» ими изображение мозга на поле.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Важно! Перед началом игры необходимо вырезать жетоны по пунктирной линии.
Положите игровое поле в центре стола. Тщательно перемешайте колоду карт с заданиями и разложите по две любые карты на специальные ячейки на поле рубашкой вверх. Тип заданий обозначен цветом рубашки карт. Рядом с полем положите жетоны цветной стороной вверх. Выберите фишки и поставьте перед собой рядом с полем. Обратите внимание, что каждый игрок «раскрашивает» свой мозг в углу поля.
ХОД ИГРЫ
Решите любым удобным для вас способом, кто будет ходить первым. Далее право хода передаётся по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает кубик и выполняет задание в соответствии с выпавшими очками.
Выпало 3, 4, 5, 6 очков: игрок переворачивает карту с соответствующим цветом рубашки заданием вверх. После этого все участники начинают ВЫПОЛНЯТЬ задание, Задача перевернувшего карту игрока — выполнить задание первым. Как только один из участников решает, что знает верный ответ, он ставит свою фишку на открытую карту. После этого все игроки проверяют, действительно ли ответ является верным.
Важно! В каждом раунде рассматривается только один ответ одного игрока.
Если ответ верный: ответивший игрок забирает с поля карту и кладёт перед собой рубашкой вверх. Одновременно у одного игрока может быть не более четырёх карт. Если игрок хочет забрать выигранную карту, но у него на руках уже имеются четыре, он может отправить одну из имеющихся карт в сброс.
Если у игрока есть две карты с рубашкой одинакового цвета, он должен обменять их на один жетон, при этом карты уходят в сброс. Обменивая карты, необходимо выбрать жетон того цвета, которого у игрока ещё нет.
Если ответ неверный: ответивший игрок отправляет в сброс одну любую свою карту (если она у него имеется). При этом, если отвечал участник, не переворачивавший карту в данном раунде, он также должен пропустить следующий ход. Та карта, на которую был дан неверный ответ, отправляется в сброс.
Если все карты на поле закончились, а игра продолжается, и победитель не определён, перемешайте карты из сброса и вновь разложите их на специальные ячейки на поле рубашкой вверх.
Выпало одно очко: игрок должен отдать одну любую свою карту кому-то из соперников. Если у игрока нет карт, то ничего не происходит. Далее ход переходит к следующему игроку.
Выпало 2 очка: игрок может обменять на жетон две любые карты, вне зависимости от их цвета. Если действие не выполнимо, ничего не происходит. Далее ход переходит к следующему игроку.
КОНЕЦ ИГРЫ
Побеждает игрок, который первым собрал по одному жетону каждого цвета.
ТИПЫ ЗАДАНИЙ
— Задания на координацию и пространственное мышление.
— Задания на скорость мышления.
— Задания на внимательность.
— Задания на логику.
Настольная игра для всей семьи ТМ «Умные игры» развивает:
— стратегическое мышление;
— логику;
— пространственное мышление.