Настольная игра-ходилка «Загадочный лес. Опасные приключения» ТМ «Умные игры» — отличное времяпровождение для небольшой компании.
Особенности:
— красочный дизайн
— количество игроков: 2-4
— продолжительность игры: от 30 минут
Состав игры:
— игровое поле
— 40 карт: 8 карточек дорожек, 4 карточки «Персонаж», 10 карточек «Шалость», 18 карточек «Чудеса»
— 4 фишки и 1 игровой кубик
— правила игры
Выходите из хижины и отправляйтесь в приключения по загадочному лесу. По дороге вам предстоит встретить гномов, минотавров и… таинственные знаки, разбросанные по всем дорожкам. Бросайте кубик, передвигайте фишки и тяните карточки, чтобы прийти к финишу первым.
В настольной игре «Загадочный лес. Опасные приключения» дорожка обрывается… но продолжается на специальных карточках. Перед началом игры разложите карточки по инструкции.
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым дойти до финиша.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разделите игровые карточки на отдельные колоды: карточки дорожек, карточки «Персонаж», карточки «Шалость» и карточки «Чудеса». Тщательно перемешайте каждую колоду.
Карточки дорожек поместите вокруг игрового поля в местах обрыва дорожки рубашками вверх (см. иллюстрацию). Карточки «Персонаж» раздайте игрокам в закрытую. Карточки «Шалость» и «Чудеса» выложите отдельными колодами рядом с игровым полем рубашками вверх.
Дайте игрокам время ознакомиться с персонажами. Каждый игрок зачитывает вслух специальные способности своего персонажа, указанные на карточке, после чего выкладывает карточку перед собой лицевой стороной вверх.
Игроки выбирают себе фишки и помещают их в хижину. Чтобы определить очерёдность хода, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку на выпавшее количество ходов. Далее действия игрока зависят от того, на каком поле остановилась фишка (действия прописаны в инструкции).
Если дорожка обрывается, а игроку нужно пройти дальше, то он переворачивает лежащую в этом месте карточку дорожки лицевой стороной вверх и далее следует по этой части дорожки. Карточка остаётся перевёрнутой картинкой вверх до конца игры.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Побеждает тот игрок, который первым вернётся обратно в хижину.